设计模式之外观模式

结构

外观模式

说明

Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem. Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, 外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

适用条件

  • 为一个比较复杂的子系统提供一个简单的接口;
  • 将客户程序与子系统的实现部分分离, 提高子系统的独立性和可移植性;
  • 简化子系统间的依赖关系。

实现

class Cpu {

   public void Freeze() {
   }

   public void Jump(long position) {
   }

   public void Execute() {
   }

}

class Memory {
   
   public void Load(long address, byte[] data) {
   }

}

class HardDrive {
   
   public byte[] Read(long address) {
      return new byte[0];
   }

}

class Computer {

   private readonly Cpu _cpu;
   private readonly Memory _memory;
   private readonly HardDrive _hardDrive;

   private const long BootAddress = 0;

   public Computer() {
      this._cpu = new Cpu();
      this._memory = new Memory();
      this._hardDrive = new HardDrive();
   }

   public void StartComputer() {
      this._cpu.Freeze();
      this._memory.Load(BootAddress, this._hardDrive.Read(    BootAddress));
      this._cpu.Execute();
   }
}

class Program {
   
   static void Main(string[] args) {
      var facade = new Computer();
      facade.StartComputer();
   }

}